A expansão das tecnologias de comunicação estão ajudando na qualificação das aulas e tornando-as mais atrativas. A cada momento obtemos mais recursos, além de motivar os educandos a tornar suas aprendizagens mais significativas.
Um exemplo desse avanço são os objetos virtuais de aprendizagem que segundo Tarouco,2006, “são recursos digitais reutilizáveis que podem contribuir na aprendizagem de uma teia de conceitos ou teorias, e estimular o desenvolvimento da imaginação, da percepção e da criatividade através de atividades interativas.”
Ao utilizar um objeto virtual de aprendizagem, OVA, o professor torna sua aula mais dinâmica e o educando autônomo, pois ele que dá o ritmo para sua aprendizagem. Conforme o OVA, o aluno pode construir conceitos, motiva-se para essa construção, fixar conteúdos, dialogar, manipular, pesquisar entre outros.
Exemplos de OVA
Repositórios
Portal de Ensino de Ciências - Ludoteca
MDMat
Referência
MDMat
Referência
TAROUCO, 2006. Apresentar os objetos virtuais de aprendizagem in http://www.uab.furg.br/course/view.php?id=231php?id=231 acesso em 27/06/2011.
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